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2014年3月時微軟曾展示了一個dx12

時間:2017-11-14 | 來源:http://www.wp1f.com

據WCCF,芬蘭游戲開發商Remedy向來有支持PC平臺的傳統,他們之前的游戲都登陸過PC,因此最新作《量子破碎》宣布登陸Windows的時也是情理之中的事兒。盡管如此,但《量子破碎》PC版還是很令人擔憂的。

但是《全境封鎖》卻讓他很失望。他說由于他的4K顯示器返廠修理,他換了一個1080P顯示器。遺憾的是,《量子破碎》在1080P最高畫質下并不能帶來很流暢的體驗。(由于《量子破碎》Windows版無法使用Fraps等幀數軟件,這位編輯并沒有公布實際幀數)。

其實這些游戲登陸PC在之前都曾“露出馬腳”。2014年3月時微軟曾展示了一個DX12版的《極限競速5》技術Demo。有趣的是,這個Demo是在PC上運行的,當時的顯卡是GTX Titan Black,在1080P下能穩定60幀。2015年8月,微軟稱《量子破碎》、《除暴戰警3》和《無限邊境》在不久的將來不會登陸PC。然而幾個月之后,微軟自己打了自己的臉,《量子破碎》還是要登陸PC,和Xbox One版同步上市。

根據IGN網站的報道,在《量子破碎》宣布缺席E3后,又有兩款Xbox One獨占游戲做出同樣決定,它們分別是白金工作室開發的《龍鱗化身》(Scalebound)和微軟第一方的《除暴戰警》(Crackdown)。

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