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鴻蒙單職業八紀元傳奇

發布時間:2018-11-02 來源:www.wp1f.com 點擊次數:18179

遇到強大的怪物對手時,頂在最前方的依然是戰士,因為戰士知道只有用自己的身體擋住強大的敵人的腳步才可以給后方的戰友們提供攻擊的機會,才可以以最小的代價獲取勝利?:杳傻ブ耙蛋思馱?nbsp; 還有就是法師的裝備了,法師的裝備在傳奇里打的出來的幾率是最小的,這還不算,最夸張的是就算是你有了好的裝備我想你也是不敢帶的吧,我就打出過一個龍之其他的什么都沒有了,打出來我馬上就帶了,但是還沒有帶熱乎,就直接被爆了出去。

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在打戰士的時候,就是利用好有寶寶的優勢,直接繞著寶寶跑,時不時的給戰士丟丟火符,戰士又打不到道士,最后肯定是要飛的,如果等級是比你底一點的戰士的話,火符丟起來傷害還是有的。最后怎么打都是飛的。有的時候穿上一身加攻擊的裝備,還可以和等級底的戰士對砍。如果是帶上七級寶寶的道士打戰士就更加的簡單了,雖然還是有點風險,但是想要打飛戰士還是比較簡單的,像是哪種會了烈火的戰士的話,就是要和他打消耗了,打到最后戰士還是飛?:杳傻ブ耙蛋思馱?

現在新版出來后,各個職業間的強弱問題又出來,每天都有大量的各個職業的玩家在網上吐槽,都是在抱怨說自己的職業太弱不夠強,我真想說,你們要是利用抱怨的時間去好好練級好好游戲,說不定真的可以成為高手高高手,可是大家都把時間浪費在這些沒有任何用處的抱怨上面了。傳奇私服中變態

鴻蒙單職業八紀元傳奇從上面本人總結的這些情況可以看出,傳奇職業單獨來說的話是有很大差異的,存在著很大的不平衡性。希望傳奇可以有適當的改正。

而戰士,很多人都說戰士是不需要操作的,我覺得不是,我個人覺得在傳奇里戰士的操作還是比較復雜的,一個好的戰士知道任何的跑位,知道如何去卡別人的位置,如果這些你都做的很好的話,那么在傳奇你你玩戰士絕對在PK的時候是所向無敵的?:杳傻ブ耙蛋思馱婊褂芯褪嗆烀嚶奈侍飭?,原來把紅名監獄的守衛撤了后就一直沒有恢復,這樣就樣紅名更加的無所顧忌了,因為沒有了限制他們根本就不怕了,看現在紅名玩家越來越多和現在惡意PK的現象越來越頻繁就可以看出這一點了,現在新玩家的日子是很苦的,到處都有可能被殺,更笨就不可以專心練級,希望這一點可以得到改變。

呵呵,就說到這里了,上面的這些就是本人的一點意見,希望可以讓傳奇有所改變?:杳傻ブ耙蛋思馱娣ㄊφ飧鮒耙瞪逗蕓?,但是那也是要建立在沒有人秒殺我,沒有人來PK我,網速還好的時候,如果網速不好的話,你是永遠不可能升級快的。

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