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時間:2017-11-14 | 來源:http://www.wp1f.com

IceFrog也確認《DotA 2》會是5v5的游戲!一個名為sniperattack的論壇成員問《DotA 2》是會采取6v6還是5v5的對戰模式時,IceFrog說《DotA 2》將會繼續原有的5v5MOBA游戲模式。

“ I plaing RoT for 2 weeks now and i really enjoyed it. I think SGTY do a really good work making this game. The main reason why its good one is SGTY guys mostly was a good DotA players in the past and they know how to make such a games, its always good when players make somthing for a players. I think RoT should be intresting for anyone who like to play DotA and DotA Style games.”

盡管Dota 2在國內并未正式運營,但圍繞著Dota 2與LOL這一對同門競品細分市場爭奪一直都是媒體與群眾熱議的話題,有一點可以肯定的是,Dota 2在國內將會成為LOL一個強勁的對手,此前的一項調查顯示,在玩家群體中LOL與Dota 2支持率勢均力敵,而現在的疑問在于,Dota 2能夠對LOL造成多大的威脅,或者能夠成長到什么樣的高度。

2009年,Valve出手收編了當時仍然在維護DotA Allstars地圖的IceFrog,開始著手開發DotA 2,一個獨立于暴雪作品之外的全新游戲——畢竟寄人籬下是一件非常難受的事情。而就算想要脫出名聲甚大的暴雪影響圈,就算是遲暮巨人也會拉下臉來給你看。所幸Valve最后和暴雪在2012年達成協議,以暴雪讓步放棄DotA命名為結束,Valve這才得以在2013年“正式發布”DotA 2,而這時DotA 2已經公開測試了兩年多。

近日Valve發布了《DOTA 2》的更新補丁。《DOTA 2》更新了測試英雄樹精守護者,增加了撼地者、屠夫、風暴之靈、影魔以及末日使者的對話,并讓AI電腦更積極地使用信使來運送裝備。在你運行Steam客戶端后將會自動下載這些更新,你可以在下面查看詳細的變動信息。

由Valve開發的多人在線對戰競技游戲《DOTA 2》在今年初正式被完美世界引入國內,隨后國服游戲的小范圍封測于4月28日正式開啟,而從8月24日零時開始,《DOTA 2》國服正式進入了公測階段,但依然需要激活碼才能進入游戲。

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